一、游戏王自闭卡组
自闭卡组玩起来很简单的,思路就是尽快把对手卡组削没,使对手没卡可抽赢得比赛胜利。
但是自闭完全没有战斗力,所以还得注意保命。卡组如下
[隐形鸟]##
[隐形鸟]##
[隐形鸟]##
[棉花糖]##
[削魂的死灵]##
[削魂的死灵]##
[削魂的死灵]##
[阿努比斯的裁决]##
[阿努比斯的裁决]##
[阿努比斯的裁决]##
[熔岩魔神]##
[熔岩魔神]##
[熔岩魔神]##
[光之护封剑]##
[光之护封剑]##
[月之书]##
[强制脱出装置]##
[强制脱出装置]##
[强制脱出装置]##
[波动加农炮]##
[波动加农炮]##
[波动加农炮]##
[和平使者]##
[和平使者]##
[和平使者]##
[停战协定]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[超重力网]##
[超古代生物的墓场]##
[超古代生物的墓场]##
[超古代生物的墓场]##
[死者苏生]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[神之宣告]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[内置式机枪]##
[内置式机枪]##
[内置式机枪]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
####
[升灵术师奘玄]##
[升灵术师奘玄]##
[升灵术师奘玄]##
[吸入暗阴的魔镜]##
[吸入暗阴的魔镜]##
[吸入暗阴的魔镜]##
[吸入闪光的魔镜]##
[吸入闪光的魔镜]##
[吸入闪光的魔镜]##
[旋风]##
[旋风]##
[旋风]##
[龙卷]##
[龙卷]##
[龙卷]##
====
[No.34电算机兽太字节]##
[No.30破灭之酸液石人]##
[No.17海恶龙]##
[红莲恐龙]##
[熔岩谷炎人]##
二、求游戏王自闭削卡卡组
首先自闭,那么肯定要封闭对方的攻击,那么靠炸裂装甲和次元幽闭之类的卡是难以抵挡对方的攻
击的,那么我们需要用接近一劳永逸的方法来彻底封印对方的普通攻击,永续卡片是最好的选择,所以
自闭卡组里必备的核心卡片当数以下3张:
1:超重力网,简称重网。此卡在场时4星及以上怪兽都不能够攻击(双方),显而易见几乎大多
数卡组的主攻怪兽都是4星及以上,那么此卡在没被破坏的情况下几乎就彻底保全了你的安全,必备卡
之1。
2:等级限制B地区,简称B区。此卡的效果为在场时双方4星及以上怪兽全部变为守备表示,比
重网还要可怕的卡片,关键之处是在于当对方把人造人电子机械人上场时(大部分卡组的必备卡!)此
卡的效果不会被无效掉。保护你的第2道安全锁。必备卡片之2。
3:和平的使者。这里要特别说明的是和平的使者是永续魔法卡,zz把永续符号给印掉了,所以很
多人忽视了它的力量。本来重网和B区每张放3就基本上保护了你的安全,但是随着官方去年重网和B
区的限制并且今年也没加以解除的情况来看,在每副卡组里只能放1重网和1B区的情况下,放3和平
使者就是非常重要的选择了,此卡在自己每回合的准备阶段需要支付100点生命点,是的你没看错就
是100点而不是1000点,在每回合的准备阶段你都可以选择是否支付,不支付的话此卡会被破坏
,那么1500以上的怪兽双方都不能进行攻击。也是一道有效的保险锁。建议下3张。必备卡之3。
除次之外还有一些可以封闭对方攻击的战术组合,比如金属反射锤就是一个好的陷阱,配合和平的
使者,在3000的防御面前,1500以下的攻击是多么的无力.....
随着重网和B区的限制,自闭卡组瞬间实力暴跌,但是天无绝人之路,其实通过卡片的组合,同样
可以有相同的效果:
暗黑之门。此卡在场时,双方都只能在1回合里发动1次攻击,看起来没有前面的卡好用,但是,
在新卡5DS系列里。出现了陷阱卡废铁稻草人,此卡可以使对方的一次攻击无效,关键的是使用此卡
后会重新盖回而不是送往墓地,虽然在重新盖回的回合此卡是无法重新发动的,但是配合暗黑之门的话
就相当于是无限防御了~~在自闭被削弱的现在,这2张卡的组合可说是自闭新的亮点。
其他一些常用卡:棉花糖,削魂剑(正规的名字叫削魂的死灵),花花狮子(官方正版卡叫棉毛狮
),神圣光照-反射镜(官方正版卡叫神圣防护罩-反射镜力-),都是常规自闭的常用卡。
自闭分削卡和削血,削卡的自闭几乎完全放弃攻击,纯粹以效果送对方的卡片去墓地,最后以对方
无卡可抽而胜利,此类自闭的关键卡在于针虫,当它反转时可以将对方卡组顶部5张卡直接送入墓地,
强悍的效果使得削卡自闭完全以它为中心,可以说针虫就是削卡的魂卡了,3张针虫可以送掉对方15
张卡,再以其他卡辅助回收,完全可以在对方无法动作的情况下抽干他的卡组。比较经典的动作就是把
正面的2张针虫用企鹅兵送回去,再盖1只针虫,再用月之书盖回企鹅兵,完成一次完美的回收动作。
比较要注意的是抹杀之使徒,开始中了这招的话几乎就无计可施了,而且也要小心对方清场的风暴和破
单卡的龙卷,旋风之类的卡,所以3张魔宫的贿赂是必不可少的,注意zz的版本中魔宫的贿赂效果是错
的,真正的效果其实是对方的魔法·陷阱卡的发动和效果无效,并把那张卡破坏。对方从卡组抽1张卡。
除此之外的战术还有对方堆了满手的手牌和一堆后场后先用飓风再手抹最后变形壶,非常痛苦的一种打
击,当然现在这种情况比较少见了,但是操作得好的话也不是不可能出现。
削血自闭和削卡自闭异曲同工,都不靠战斗而用其他方式。在现在已经有比较高超的速攻削血卡组
如AJ流类的削血,我在以后会专门提到,现在说经典的削血。削血的最强单卡莫过于波动加农炮,在
保护好它存在的情况下,8回合间(最多)就可以结束战斗,而在对方有强力怪兽存在的情况下(比如
人造人电子机械人或者光与暗之龙)还可以将其化为熔岩魔神的祭品来加强对对方的削血,除此之外还
有噩梦的拷问室来加强所有卡片的削血。在现在有新卡的情况下还有特殊召唤火焰骑兵后连锁地狱的暴
走召唤来一次削掉3000血的情况,比较古老的战术还有用灵光加上怨念的杀人娃娃来每回合削掉对
方800血的组合。
当然,既然对方无法攻击,但是自己也可能封住对方但因各种原因而迟迟不能解决掉对手,那么无
论削卡还是削血,寿终之倒数记时就是非常强力的卡片,尤其是4人玩双人对战时,此卡的可怕不言而
喻。注意很多新人以为必须到自己的回合才算1回合,但是寿终之倒数记时的计算方式是双方的回合都
要加记数器的。那么无非就是拖住10回合就胜利。再加上此卡在墓地发动效果而不必担心在场上被破
坏,可说是自闭的又1必备卡了。可以根据实际需要来考虑加1到3张~
作者:风舞绫魂 2008-6-30 17:50回复此发言
那么,下面分别介绍削卡和削血的基本卡组。
1.削卡:(卡后加!的为限制卡,只能放1张)
针虫
针虫
针虫
企鹅战士
企鹅战士
变形壶!
岩石壶!(正版名混沌壶)
3眼毛球!(正版名3眼怪)
棉花糖!
削魂剑!(正版名削魂的死灵)
深渊的谋杀者!(正版名深渊的暗杀者)
无赖佣兵部队
圣甲虫大军
固执的老魔术师(正版名执着的老魔术师)
使徒蛀虫
光帝克赖斯
死者更醒(正版名死者转生)
死者更醒
光的护封剑!
噩梦的铁栏
等级限制B地区!
手牌抹杀!
手牌断杀
副热带低气压(正版卡名飓风)
月之书(准限制卡最多2张)
月之书
浅之墓穴
贪欲之壶
贪欲之壶
日全食之书(希望zz早点出此卡)
日全食之书
超重力之网
沙漠之光
沙漠之光
魔宫的贿赂
魔宫的贿赂
魔宫的贿赂
死亡牌组之破坏病毒!
封印的黄金柜
万宝锤
王家的诅咒
以上是一个比较标准的削卡卡组,但没有特色也是它的弱点,那么下面在副卡组中加入某些针对
卡。
反转灵魂(正版名还魂)
死者苏生!
旅人的试炼
激流葬!
风暴!
掉落的天花板(正版卡名吊顶)
掉落的天花板
特殊飓风
特殊飓风
龙卷
旋风!
龙卷
天罚
天罚
异次元的埋葬
行吗?
三、游戏王中黑暗大法师最好用什么卡自闭
攻击无力化:反击陷阱,对方怪兽攻击时,那次的攻击无效并且强制结束战斗阶段。
消战者:对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,战斗阶段结束。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
速攻稻草人:对方怪兽的直接攻击宣言时,把这张卡从手卡丢弃发动。那次攻击无效,战斗阶段结束。
废铁稻草人:陷阱,对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效。发动后这张卡不送墓地,直接盖伏。
超重力网:永续陷阱,限制卡,场上的存在的全部4星以上的怪兽不能攻击。
等级限制B地区:永续魔法,限制卡,场上以表侧表示存在的所有4星以上的怪兽全部变成守备表示。
光之护封剑:魔法,限制卡,对方场上存在的怪兽全部变为表侧表示。这张卡发动后,计算对方回合的3回合内留在场上。只要这张卡在场上存在,对方场上存在的怪兽不能攻击宣言。
暗之护封剑:永续魔法,这张卡发动时,对方场上存在的怪兽全部变成里侧守备表示。此外,只要这张卡在场上存在,对方场上的怪兽不能改变表示形式。第2个自己的准备阶段时,这张卡破坏。
噩梦的铁栏:魔法,双方2回合内不能攻击(按对手回合计算)
死灵守卫者:限制卡,把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外发动。对方怪兽的攻击只有1次无效。
嗯,差不多就这些了,本人也玩过自闭和埃及使者,交流加QQ490078001(请注明)
还有,3楼,每个人组卡都有他自己的意思,任何人都没有资格嘲笑或加以评论,这是身为决斗者最基本的礼仪之一吧?
