最近总有人问我失落的方舟圣骑士怎么加点才够味儿,这职业玩起来像块牛皮糖,能抗能打还能奶,但技能树长得让人头皮发麻。今天我们就掰开揉碎聊聊,怎么把这块橡皮泥捏出最适合自己的形状。
圣骑士的核心逻辑在于用最少的技能点换最多的团队价值
神圣系还是惩戒系
1.左手捏着治疗锤的纯奶路线适合手残党,神圣震击和圣光灌注点满后,站着不动都能把队友血条灌成香肠。缺点是输出像挠痒痒,单人做日常任务会对着怪物打哈欠。
2.右路惩戒系玩起来像抡着路灯的暴徒,神圣风暴叠满三层后,旋转起来能把副本小怪卷进洗衣机。但脆得像薯片,需要队友当人肉盾牌。
3.混搭派通常在惩戒系偷5点出定罪,再转头把神圣系的瞬发治疗点出来。这种骑墙派打法需要精确计算技能冷却时间,适合戴着秒表打游戏的老油条。
那些藏在技能描述里的小九九
1.圣盾术的减伤数值看着唬人,实际开启时移动速度会变成蜗牛。点出天赋里的自由祝福联动后,能边跑马拉松边当铁罐头。
2.审判官的裁决这个技能名字霸气,实际是给怪物挠痒痒。但点出天赋里降低怪物防御的被动后,突然就变成了团队里的开罐器。
3.神圣愤怒的范围治疗写着半径15米,实战里经常因为地形卡视角变成单体技能。需要把镜头灵敏度调到最高才玩得转。
装备和加点的量子纠缠
加点从来不是孤立的选择,它和装备属性在后台偷偷搞对象
1.如果刷到了增加神圣伤害的遗物项链,可以把惩戒系的技能点多偷几个。那些写着"有概率触发"装备特效,在圣骑士手里总会变成必然事件。
2.坦克向的加点遇到增加格挡率的盾牌,能硬吃BOSS大招只掉层血皮。但这种配置打竞技场时,会被风筝职业当陀螺抽。
3.暴击流圣骑士需要把神圣系最下面的暴击光环点满,再配上增加暴击伤害的戒指。治疗暴击时跳出来的数字,能让队友怀疑自己装了血量mod。
PVP和PVE的两副面孔
1.竞技场里神圣系都是活靶子,但把忏悔点满后,突然变成控场大师。那个长达6秒的定身效果,足够对手泡杯咖啡。
2.战场里惩戒系开着自由祝福冲人堆,像台失控的割草机。记得把天赋里减少控制时间的被动点满,否则会被当风筝放到天亮。
3.副本里最受欢迎的是点出群体减伤光环的辅助流,虽然输出统计永远垫底,但团长看到这种圣骑士眼睛会发光。
圣骑士这职业像乐高积木,每个人都能拼出不同形状。加点没有标准答案,关键是把技能树当成调色板,画出适合自己的战斗节奏。
真正的圣骑士加点秘诀在于,知道什么时候该举盾,什么时候该挥锤。
那些死磕攻略的,最后都变成了副本里的装饰品。