每次打开游戏看到那个紫黑色技能树界面就犯愁对吧?特别是刚冲到100级的诱魔者,那些花里胡哨的技能图标让人选择困难症发作。今天我们就来聊聊《诱魔者100级加点》这件事,毕竟谁也不想把珍贵技能点浪费在那些华而不实的招数上。
核心思路是把技能点当成恋爱对象——专一才能修成正果
伤害还是生存?
1.左手边的暗影突袭系技能确实帅,三段位移带残影特效,但测试服大佬们早就验证过,这个分支在100级副本里刮痧(伤害低)。除非我们打算专职当竞速视频演员,否则点出第一段位移保命就够了。
2.腐蚀之触的持续掉血效果被严重低估。现在副本BOSS动不动就召唤小怪,挂上腐蚀后可以专心走位。有个冷知识:这个技能吃法术暴击率,和右边天赋树里的黑焰增幅会产生化学反应。
3.防御向的暗影护甲看着笨重,实际上能抵消三次致命伤害。有次打深渊本残血触发护甲特效,硬是顶着岩浆把BOSS磨死了。当然如果走位风骚可以少点几级,给其他技能腾位置。
那些容易被忽略的神技
1.灵魂虹吸的说明文字长得像论文,简单说就是吸血吸蓝二合一。重点在于它的判定范围比动画效果大30%,站在红圈边缘也能生效。组队时奶妈最爱这种自给自足的队友。
2.午夜绽放这个AOE(范围伤害)技能需要预判施法位置,但伤害数值是同级技能里最离谱的。有个邪道玩法:把它和定身陷阱叠加使用,瞬间清场效果堪比氪金道具。
3.被动技能暗影亲和千万别点满!测试发现每级只提升0.5%暴击率,还不如把点数投资在增加技能范围的幽暗延伸上。毕竟活着才有输出,离BOSS远点总没错。
加点方案实操案例
上周公会战遇到个走极致路线的诱魔者,他把80%点数都押在召唤系。结果那只深渊魔宠确实能抗能打,但本体脆得像张纸。后来调整成 433分配法 ——4成伤害技能3成保命3成辅助,突然就打开了新世界大门。
午夜绽放和腐蚀之触轮流放,灵魂虹吸保持续航,暗影护甲留着应对突发状况。这样搭配既不会在输出统计里垫底,也不会因为暴毙被队友做成表情包。当然具体比例可以根据副本机制微调,比如需要频繁跑位的本就把位移技能点高两级。
有些技能名字听着厉害实则鸡肋。像那个暗影风暴,特效占据半个屏幕,实际伤害还比不上平砍三连击。反倒是角落里不起眼的暗影步,能解除控制还带短暂无敌帧,PVP时能把对手耍得团团转。
每次版本更新后记得重置技能点试试水。上个月某个补丁偷偷加强了痛苦锁链的判定逻辑,现在它能穿透护盾造成真实伤害。要不是洗点重练时偶然发现,可能现在还在用老套路刮痧呢。
诱魔者这个职业就像杯特调鸡尾酒,把暗影系、召唤系、诅咒系胡乱混在一起。加点没有标准答案,但避开那些华而不实的陷阱选项,找准三四个核心技能重点培养,至少能让我们在副本里挺直腰板说话。加点方案永远在进化,或许明天就有哪个鬼才开发出新流派,这才是角色养成的乐趣所在。