炉石传说无限火球法卡组深度解析
最近我们玩炉石传说的朋友肯定都听过无限火球法,这个卡组确实挺强势的,集齐key卡就能直接秒人。今天我们就来聊聊无限火球法的卡组推荐和最优构筑解析。
大佬UbpaX用数据帮我们解析了最优的无限火球法卡组,卡组配置在文章最后。
一、模型解析
卡组有30张牌,顺序基本不变。
额外法术:除了宝典外的法术或随从,比如魔典、雕文、共鸣、鬼隐巫师等。
条件1:至少1个巫师学徒,1个大法师,模拟幻影熔岩镜像和另一个巫师学徒总数不少于3。
条件2:(1个宝典和至少3个额外法术)或2个宝典。
lastKeyIdx:满足条件1和条件2的牌库前n张牌,n中最小值为lastKeyIdx。
过牌:能让你抽牌的各种机制,这是核心概念。
模型分析:
- 简单抽牌:大哥、奥数智慧、工程师学徒、秘法学家等。
- 苟活牌:冰箱、冰环、暴风雪、末日等,不直接抽牌但能苟活一回合。
- 任务奖励:做完任务抽1张牌。
- 硬抗:30点血量换来的回合数,只考虑前期,默认前4回合。
- 起手:先手3张后手4张,平均3.5张。
一开始我们分析时有点懵,不知道怎么统一过牌、苟活和每回合固定抽牌。后来我们想了个办法:把所有每回合固定抽牌都当成自己争取来的,包括硬抗的4张、苟活牌带来的n张、任务奖励的1张、起手的3.5张。
过牌的分级:
- 固定过牌:8.5张(硬抗4张+起手3.5张+任务奖励1张)。
- 稳定过2张牌:奥数智慧、大哥。
- 稳定过1张牌:冰箱、工程师学徒、战利品、血法、侏儒发明家等。
- 期望过2/3牌:秘法学家(计算后,2秘法3奥秘期望过约0.65张/秘法学家,1秘法2奥秘期望过0.67张/秘法学家)。
- 1级衰退过牌:冰环、暴风雪(前期摸到能争取1回合,后期越少)。
- 2级衰退过牌:末日、冰甲、冰锥(前期摸到能争取1回合,后期更少,比1级衰退更严重)。
能过的牌数计算:固定过牌+手牌的稳定(期望)过2/3、1、2牌+衰退函数(手牌的1级衰退过牌)+2/3*衰退函数(手牌的2级衰退过牌)。衰退函数呈S型,2级衰退系数为2/3。
获胜条件:一开始定义为第lastKeyIdx张能过的牌数不少于lastKeyIdx,但实际情况是有概率发挥好(比如成功达成末日冰环、雕文找到过牌单解aoe等),所以也考虑牌数少于lastKeyIdx的情况。前者100%获胜,后者获胜概率为e^(牌差/2)。
根据经验,至少得含有的牌(共25张):
二、模拟过程
用数字代表卡牌:
0:任务
1:巫师学徒
2:熔岩镜像
3:模拟幻影
4:额外法术
5:宝典
6:大法师
7:稳定过2张牌的牌
8:稳定过1张牌的牌
9:期望过2/3张牌的牌(秘法学家)
10:1级衰退过牌
11:2级衰退过牌
模拟步骤:
1. 卡组表示为11个元素的数组,如[2,2,1,1,2,2,4,8,1,4,2]。
2. 牌库样本为30个元素的数组,如[0,10,5,10,11,8,8,1,8,8,9,7,8,6,7,8,8,6,2,1,2,10,8,5,7,4,7,8,10,11]。任务在第一张。
3. 计算lastKeyIdx,上例中为26。
4. 计算第lastKeyIdx张能过的牌数,上例中为26.1224。
5. 判断能否获胜(或获胜概率),上例中100%获胜。
6. 重复2-5步骤,记录获胜次数,计算平均胜率。
三、实验结果与分析
根据经验,卡组各元素最小值为[2,2,1,1,2,2,4,4,1,3,2]。
- 测试我的卡组:[2,2,1,1,3,2,4,4,2,4,4],模拟结果49%,数值合理,说明模型能反映实际情况。
- 探究额外法术数量影响:以我的卡组为基准,调整额外法术数量。
- [2,2,1,1,4,2,4,4,2,4,3]:48.0%(1个过牌换额外法术)
- [2,2,1,1,5,2,4,4,2,4,2]:44.2%(2个过牌换额外法术)
- [2,2,1,1,5,2,4,4,2,3,3]:41.3%(2个过牌换额外法术)
- [2,2,1,1,6,2,4,4,2,3,2]:37.3%(3个过牌换额外法术)
结果显示,用低劣过牌换额外法术会降低胜率,说明过牌比额外法术更重要。这有点出乎意料,因为额外法术少的话抽齐6张法术难度会上升,但胜率反而提高了。
-
换1张额外法术(魔典)成稳定1张过牌:
[2,2,1,1,2,2,4,5,2,4,4]:55.6%(1法术换稳定1张过牌)
胜率意外提高,少了一张额外法术意味着必须抽齐2张宝典才能做完,宝典成了必须摸的key牌。 -
总结2和3:模拟求出lastKeyIdx期望值25,大概60%情况需要摸25张,此时摸双宝典概率约69.5%。也就是说,额外法术与过牌权衡中,过牌受益更高(提高摸key牌和宝典的概率)。
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尽可能大过牌量:
[2,2,1,1,2,2,4,8,1,4,2]:77.2%(魔典、冰锥、冰甲、秘法学家换过牌)
胜率更高,但数值可能脱离实际,相对意义上还是有价值的。 -
增加1张模拟幻影:
[2,2,2,1,2,2,4,7,1,4,2]:66.5%(1过牌换模拟幻影)
多张模拟幻影虽然集齐key牌更容易,但降低了过牌流畅性,胜率下降在意料之中。
四、总结
- 经验上至少3张额外法术并非必要,双宝典不影响达成条件1和条件2的概率。
- 期望上对局需要过上25张牌。
- 换1张过牌成多张模拟幻影不能提升稳定性,反而降低过牌流畅性。
- 1个秘法学家2个奥秘和2个秘法学家3个奥秘过牌效率几乎一样。
- 过牌对胜率(模型下)影响显著。
五、模型下最优卡组
根据实验5的卡组构筑,样例如下:
卡组代码:AAECAf0EBrQC7QW4CMHBAtDBArnRAgyKAcAB+wGcAskDqwTLBOYE+AeSrAKYxALaxQIA
以上就是无限火球法的卡组推荐了,这个卡组确实好玩又有强度,喜欢法师的朋友可以试试。更多炉石传说内容,记得关注87G炉石传说专区。