烟雨江湖家宅积分详解:用途、计算方法与摆放策略

编辑:手游零氪 发布时间:2025-09-10 13:02:40

烟雨江湖家宅积分那些事儿

最近总有人问烟雨江湖家宅积分到底有啥用,这积分啊,还真不是白算的。在游戏里,家宅积分直接影响着你的家园评分,不同的家具摆放得分也不一样。我们来看看这些积分到底怎么算,怎么才能拿高分。

家宅积分计算方法

① 橙色家具摆满时,放置分都在20分左右浮动;白色、绿色家具摆满时,放置分都在10分左右浮动。

② 蓝色家具青石地砖,摆放至25个时,达到15分;紫色家具龙凤彩釉瓶摆放至2个时,达到18分。

③ 家具放置得分和颜色有关,默认家具10分,绿色家具10分,蓝色家具15分,紫色和橙色家具20分。

④ 家具摆放至上限的一半时,就基本达到得分上限。

我们试着用Excel拟合了一下,发现趋势还挺符合,但函数拟合不太理想。不过,可以得出几个结论:同种家具的单位放置分,随数量增多而减少;同种家具的放置分,与上限有关,摆到一半就接近满分了。

家宅积分的客观结论

① 放置分的增加速度,随同种家具摆放数量增多而越来越慢,到上限一半时基本达到最大分(标准分)。

② 规模分=(外观分+钻研分+放置分)×规模系数,规模系数与家宅规模有关。

③ 取整计算规则:部分数据有波动,可能和小数点、四舍五入有关。

我的主观看法

① 这套积分计算规则挺常见也挺科学,能遏制堆砌家具卷分。很多“卷王”造满游廊凉亭,结果一大半没分,钱都白花了……

② 积分是衡量家园的客观标准之一,但美不美观更主观。如果取消摆放分,等于逼大家摆满所有建筑……所以,要么取消积分,要么靠摆放分区分差距。

现在才月初,结算日前慢慢解锁建筑,每个放一两个家具,分数也不会低。摆满游廊水域反而性价比最低。

两个参考原则

  1. “1/3原则”
    同种家具,造至上限的1/3即可达到最经济的分数。例如:鸡窝造1个得10分;宝剑石雕造3个得9分(造5个10分,但不划算);地板造7×7主屋的7个,分数应该挺高,也不难看。

  2. “第一滴血原则”
    任何家具的第一次放置分数都≥第二次放置分数。这个原则基本没问题,意外可能归因于四舍五入。所以,解锁家具有材料就先摆一个。

规模分怎么算

游戏里说规模分根据家宅级别规模大小,将外观、钻研、放置分数按比例加成。我们把这些分数放一起看,发现规模分和单独家具放置没直接关系,而是三种分数加成之和按比例来的。我家园里比例是0.3,即规模分=0.3×(外观+钻研+放置),同时有取整规则。

总结

家宅积分没那么复杂,关键在于合理摆放家具,别盲目堆砌。积分只是参考,家园美不美观更重要。慢慢解锁,用心布置,分数自然不会低。游戏里,我们慢慢来,享受打造家园的过程吧。

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