植物大战僵尸2新玩法深度体验
最近玩到了植物大战僵尸2的2.9.2版本,里面有个叫“牌面纷争”的新玩法,挺有意思的。这个玩法和传统的塔防不太一样,有点像卡牌游戏,具体怎么玩呢?我们一起来聊聊吧。
玩法环境
牌面纷争的战场布置在一个小桌子上,桌子上有双面胶和划痕,勾勒出7*13的地图。旁边的手办、积木、文具都摆得挺逼真,像是在围观牌局。虽然战场不大,但战斗很激烈。
“牌面纷争”玩法在【竞技】-【牌面纷争】里能玩到。
取胜关键
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基地体力
僵尸进基地不会直接结束游戏,而是会扣基地体力。体力没了,就输了。 -
精英敌人
胜利的关键是击杀对面的精英敌人。击杀后游戏胜利。不过击杀不容易,最右侧有敌方防御塔保护精英敌人。每个僵尸都有几种行动,有些还会越打越强。 -
防御塔
最右侧会生成几座敌方防御塔,它们会自动攻击僵尸。防御塔的数量和攻击力跟精英僵尸有关。
战斗流程
卡牌战斗遵循特定规则。玩家和敌方轮流行动,玩家回合可以抽牌、出牌、弃牌。敌方回合会打出效果牌。精英敌人头顶会有气泡提示,显示接下来要出的牌,方便玩家应对。
战斗始终在状态,不会因为出牌中断。僵尸会一直前进啃咬目标,墓碑会不断生成僵尸,效果牌会持续生效。
抽牌阶段是这样的:游戏开始时,所有牌被打乱放入抽牌堆。抽牌阶段从牌堆抽牌,抽不够就从弃牌堆补。
总结
牌面纷争是个挺考验脑力的玩法,需要玩家灵活应对。僵尸和防御塔的配合,还有效果牌的运用,让战斗充满变数。我们得多练练,才能玩得更好。
这个新玩法挺有意思的,以后会持续更新策略,大家也一起试试吧。