十面埋伏的玩法和定位
十面埋伏是那个稀有度S级的主动战法,听起来挺唬人,其实就是陆逊、庞统、郭嘉这些老牌武将拆出来的。这些角色在S2赛季已经绝版了,作用都不小。要是玩家只抽到一张卡,千万别拆解,留着武将比战法强多了。但要是手上有两张一样的卡,留一张,拆一张也行。这个战法发动几率是百分之四十,主要效果是给敌方全体来一次伤害率为一百三的策略攻击,同时随机选个单体武将,下一回合的伤害大幅降低。
这个战法适用范围挺广,不管是弓兵、步兵还是骑兵,攻击距离五格,基本上能打中敌方任意一个武将。它有两个亮点:一是能作用于三个目标,大多数群体战法其实只作用于两个。二是会降低敌人输出的二段效果,还会受己方谋略值影响。不过,这个战法的主要问题就是伤害值不算特别高,就算最高标配也只有百分之一百三十,八回合里的期望伤害率才百分之八百一十一。
现在伤害率高的策略战法到处都是,比如绝水能造成百分之一千四百零三的伤害,众谋能造成百分之一千四百二十一的伤害。这些战法已经足够武将们学习了,一个队伍里的三个武将不可能全部都学输出型的战法。顶多一个当主输出,其他格子都要给增益或者控制类战法,那十面埋伏自然就没位置装配了。
重点
十面埋伏更适合用来控制敌人,而不是追求高额输出
总的来说,十面埋伏是个不错的战法,但定位要清楚。它不是用来打伤害的,而是用来限制敌人的。如果你队伍里已经有足够多的输出手段,那十面埋伏可能就没什么用了。不过,如果你需要控制敌人,或者想给队伍增加一些变化,那这个战法还是值得考虑的。毕竟,有时候控制比单纯打伤害更重要。