折戟强攻到底值不值得用
说到折戟强攻,这战法可是挺特别的,由潘凤拆解得到,主要对付步兵和骑兵,放出去的距离是四格。放出来的几率不高,只有百分之三十,但一旦放出来,会对敌方群体来一次伤害率百分之二百二十五的猛攻。不过,自己这回合的攻击属性会掉百分之五十,这个代价是挺大的。这战法是瞬间生效的,在游戏里算是比较少见的攻击手段了,放出来的次数非常少,在主流战法里是垫底的。
这战法的伤害目标是两个,一场战斗下来期望的伤害值大概是百分之一千零八十。和其他常见的攻击战法比,最高的是一骑当千,期望值百分之一千四百零二,最低的是斩铁,期望值百分之三百四十。单纯看伤害率,折戟还算可以,能排在前几名。当然实战中不能只看伤害率,有些战法的附加效果更厉害。比如人中,伤害率比折戟低,但整体强度高很多。
折戟的附加效果太负面了,会降低自己的伤害,而且这效果没法被战法清除。战法类型是主动,释放顺序只是比普攻优先一点点,也就是会降低本回合携带者的普攻伤害。多次实验下来,每次战斗基本都能放出来一次,回合多的时候可能放两次。无论是在开荒还是演武阶段,折戟放出的回合都比较靠前,能快速清理野地上的敌方兵力,表现还算不错。
- 伤害率不错,能排在前几名
- 附加效果太负面,降低自身伤害
- 放出几率不高,但回合靠前
折戟强攻的伤害率虽然不错,但附加效果太负面了,需要权衡使用。
这战法虽然伤害率高,但代价也大,降低自身攻击属性,而且放出来的次数不多。在实战中,需要根据情况决定是否使用。总的来说,折戟强攻是个有特色的战法,但不是万能的,要灵活运用。