兄弟们最近是不是经常刷到这样的疑问?明明召唤师三觉动画帅炸天,技能特效华丽到闪瞎眼,但打团怎么就是见不到几个召唤?今天咱们就来唠唠这个事儿,顺便给新手小白科普下职业现状。
先说说召唤师这个职业的特点吧。
这可能是DNF里最特别的职业之一
,人家打架靠手搓,召唤打架靠...看戏。召唤兽才是主力输出,本尊主要负责嗑瓜子喊666。听起来很轻松对吧?但实际操作起来...
新手劝退三连击
1. 操作方式反人类:要同时控制多个召唤兽,按键设置能让人按到手指抽筋
2. 装备需求高:想打出伤害?先准备好你的钱包
3. 电脑配置考验:十个召唤兽同时放技能,显卡在哀嚎
说到三觉后的现状,咱们得看看数据。目前韩服职业排名里,召唤师长期稳定在...倒数十名以内。国服情况稍微好点,但也好不到哪去。为啥会这样?
三觉后的致命伤
- 输出模式太墨迹:等召唤兽把技能放完,队友早把怪秒了
- 爆发能力弱:现在版本讲究速通,召唤的持续输出优势变成劣势
- 操作复杂收益低:同样练习成本,玩个红眼不香吗?
不过说真的,召唤师也不是一无是处。单刷某些副本时简直不要太爽,全程看戏就能过图。而且这职业搬砖其实挺效率的,就是有点费键盘。
那为什么三觉后玩的人更少了?这里有个很现实的原因:
三觉动画虽然酷炫,但实际提升有限
。很多玩家期待三觉能带来质变,结果发现只是多了个华而不实的技能。
咱们做个简单对比:
普通技能伤害 100
二觉技能伤害 250
三觉技能伤害...280?
就这?我裤子都脱了你就给我看这个?
再说说组队体验。现在打团都讲究效率,队长看到召唤申请基本都是秒拒。为啥?
不是职业歧视,是现实所迫
:
1. 召唤兽太多导致卡顿
2. 输出节奏太慢
3. 需要配合的机制太多
不过话又说回来,每个版本都有强势职业。现在召唤弱势不代表永远弱势,说不定下个平衡补丁就起飞了呢?但就目前而言...
小编觉得吧,召唤师就像个高冷的女神,看着很美但追起来太累。如果你是新手想入坑DNF,建议还是先从简单粗暴的职业玩起。等熟悉游戏机制了,再考虑要不要挑战召唤师这个职业。
最后说句掏心窝子的:游戏嘛,最重要的是开心。如果真的喜欢召唤师这个职业设定,管他强不强呢?自己玩得爽就行了。