开局就被邻国暴打?资源总是不够用?明明兵力占优却死活追不上敌人?这些问题很可能是因为你忽略了《信长之野望13》里最基础但最关键的操作——
修路
。新手如何快速涨粉...咳咳不对,新手如何快速上手这款经典策略游戏,今天咱们就唠唠这个看似简单却能决定战局的系统。
为什么说修路比打仗还重要?
先举个血泪案例:上周有个萌新朋友,带着两万大军去攻打只有五千守军的城池,结果愣是被对方援军包了饺子。为啥?因为他的部队在泥巴路上爬得比乌龟还慢,而电脑AI早就把高速公路修到城下了。这游戏里
移动速度=生存率=战略主动权
,而决定移动速度的核心就是道路等级。
道路等级分三档:
- 泥路:基础移动速度,雨天直接变沼泽
- 石子路:速度+30%,雨天影响小
- 大道:速度+60%,无视天气影响
修路的隐藏福利你可能不知道
除了跑得快,高级道路还能:
1. 提升商业收入(商队走得更勤快)
2. 加快伤兵恢复(补给线畅通啊)
3. 降低敌军偷袭概率(视野范围扩大了)
4. 增加民忠(老百姓出门方便了)
什么时候修?修哪里?
优先顺序要记牢:
1. 边境要塞→主城路线(保命专用)
2. 资源点连接线(铁矿、马场这些)
3. 商业町串联线(钱袋子不能断)
4. 最后才是普通城池连接
有个冷知识:
雨季前三个月
必须完成关键路线升级,否则看着大军在暴雨里趴窝那叫一个绝望。记得有次斋藤家打过来,我三队精锐硬是在泥路上蹭了二十多天,等赶到战场黄花菜都凉了...
自问自答环节
Q:修路要钱要劳力,前期资源紧张怎么办?
A:重点突击啊兄弟!就像新手如何快速涨粉得找准平台一样,先集中修两条生命线:
- 用石子路连资源点(花费少)
- 边境修1-2条大道(关键时刻救命)
Q:敌人会破坏我的路吗?
A:会!但很蠢——他们只拆连接敌方城池的路。所以记住:
多修环形路网
,断一条还有三条能走。这个设计特别真实,历史上武田信玄就是靠"富士山道"补给线吊打各路大名的。
Q:修路武将怎么选?
A:政治力60以上的都可以,但注意:
- 高政治+"筑城"技=修路打折
- "耕作"技武将别浪费在路上(种田更重要)
- 大名亲自监工能加速(但别耽误打仗)
最后说个反常识的:
有时候故意不修路也是策略
。比如在诱敌深入的关卡留段泥路,等电脑大军深陷泥潭时断他后路...这招在上杉谦信剧本里特别好用。
小编觉得啊,这游戏最精妙的设计就是让修路这种基建活成了战略核心。你看现代战争打的不也是后勤?玩着玩着就悟了——老祖宗说的"富先修路"放在战国时代一样是真理。