你有没有被游戏虐到想砸键盘?
咱们玩游戏图个乐呵,但总有些游戏设计得跟考试似的,手残党进去分分钟被劝退。今天就带大家看看全球公认最难啃的硬骨头游戏,有些甚至创造了"0通关记录"的传说。
难度评判标准是啥?
先说明白,难不难这事儿挺主观。主要看三个硬指标:
-
操作精度
:按错0.1秒就GG -
死亡惩罚
:死了要从南极跑回北极 -
机制理解
:说明书比考研教材还厚
第十名:《黑暗之魂3》
这游戏出名到什么程度?网上有个段子说"《黑魂》要学会先给手柄买保险"特色就是:
- 小兵都能三刀送你回篝火
- BOSS战平均尝试20次起步
- 地图设计得像迷宫,还专放悬崖
有个真实案例,国外主播花了87小时才打过最终BOSS,通关那天直播间观众集体放烟花。
第九名:《蔚蓝》
看着是个萌萌的爬山游戏对吧?实际上:
- 需要完成714次精准跳跃
- 死亡次数统计是标配,人均3000+
- 第七章的B面路线,能过的都是神仙
我亲眼见过一个玩家在最后关卡卡了整整两周,每天练习4小时,通关时激动得把键盘拍裂了。
为什么这些游戏要做得这么难?
这里得说句公道话,高难度≠垃圾游戏。像《只狼》制作人就说过:"
难是为了让胜利更甜美
"确实啊,当你终于干掉折磨你三天的BOSS,那个成就感比中彩票还爽。
前五名都是什么魔鬼?
第五名:《魔界村》系列
老牌虐心游戏,特色是:
- 主角穿着内裤打架
- 碰两下就死
- 通关需要二周目才能看真结局
第四名:《I Wanna Be The Guy》
这款同人游戏堪称"键盘杀手"包括:
- 随时会掉下来的苹果
- 毫无征兆的陷阱
- 通关率据说不到0.01%
季军:《茶杯头》
复古画风下藏着变态难度:
- 所有攻击都要靠预判
- BOSS有8种形态变化
- 完美通关要求无伤
有个数据很有意思,Steam上只有7.3%的玩家达成全成就。
亚军:《超级食肉男孩》
每分钟死60次都是常态:
- 移动速度堪比赛车
- 锯齿、盐湖、电锯三重套餐
- 黑暗章节能让人怀疑人生
冠军到底有多恐怖?
登顶的是《掘地求升》,没错就是那个罐子男游戏。它难在:
- 物理引擎极其真实
- 一个失误回到解放前
- 主播直播玩到哭已成日常
最著名的事件是某韩国玩家耗时54小时通关后,直接关掉直播睡了16小时。
个人碎碎念
其实吧,我觉得难游戏就像辣椒,有人吃得满头大汗还喊爽,有人碰一点就受不了。最近不是流行"受苦游戏"嘛,说明找虐也是种乐趣?不过新手建议从简单难度开始,别学我当初头铁直接挑战《只狼》修罗结局,结果手柄换了三个。
最后说句实在的,游戏再难也就是个娱乐,千万别跟自己过不去。实在打不过就...换个游戏嘛!