你是不是刚买了新电脑想试试大型游戏,结果一打开就卡成PPT?或者看着steam上那些画面惊艳的3A大作,却不知道自己的电脑能不能带得动?今天咱们就来聊聊那些内存占用特别高的游戏,帮新手小白避坑。顺便说一句,这和"如何快速涨粉",都是需要提前做功课的事儿。
内存占用高的游戏长啥样?
先给完全不懂的小白科普下。游戏吃内存就像人吃饭,胃口大的自然要吃更多。那些画面特别精细、场景特别庞大、特效特别炫酷的游戏,往往内存占用也高。具体表现为:
- 加载时间特别长
- 切换场景时会明显卡顿
- 多开几个程序电脑就扛不住
- 游戏设置里推荐配置动辄16G内存起步
内存杀手游戏排行榜
下面直接上干货,这些都是实测内存占用特别高的游戏。注意啊,我说的是实际游玩时的占用,不是官方写的推荐配置。
1. 微软模拟飞行2020
这游戏简直就是内存黑洞。开个中等画质,内存占用轻轻松松突破12G。要是想开4K全特效,32G内存都不一定够用。为啥这么夸张?因为它要实时加载全球地图数据啊。
2. 赛博朋克2077
别看现在优化好点了,刚发售那会儿16G内存都经常爆。夜之城的细节太多了,每个NPC都有自己的行为模式,再加上光追特效,内存占用经常在10-14G之间徘徊。
3. 荒野大镖客2
R星的游戏向来吃配置。在圣丹尼斯这种大城市里,内存占用能到11G左右。不过说实话,这游戏优化还行,至少不会莫名其妙突然暴涨。
4. 艾尔登法环
想不到吧?这看着画面不算特别精细的游戏,开放世界+无缝加载的设计让内存占用经常保持在9-10G。特别是打某些BOSS的时候,特效一多内存就蹭蹭涨。
5. 全面战争:战锤3
策略游戏也能上榜?没错,当你的军队规模调到最大,两军交战时的单位数量能让内存占用突破10G。要是再开个高画质,嘿嘿...
为啥这些游戏这么吃内存?
我知道肯定有人要问:都是玩游戏,凭什么它们就这么特殊?主要原因有这几个:
- 开放世界设计:要预加载周围环境
- 高精度贴图:4K材质包一个比一个大
- 物理效果计算:布料、毛发、破坏效果
- AI运算:NPC行为越复杂越吃内存
举个具体例子,微软模拟飞行要实时加载真实地理数据,相当于把整个地球装进内存里,能不占地方吗?
内存不够会怎样?
这个问题很关键。简单来说会出现:
- 频繁卡顿,特别是转场景时
- 贴图加载慢,可能看到满屏马赛克
- 游戏崩溃概率大幅增加
- 后台程序被迫关闭
小编见过最惨的是有人用8G内存硬刚赛博朋克,结果游戏玩着玩着把系统给挤爆了,直接蓝屏。
怎么判断自己能不能玩?
教你们个简单粗暴的方法:看游戏里的显存占用。在设置界面一般能看到预估显存需求,把这个数字乘以1.5,差不多就是实际内存占用了。比如游戏说需要6G显存,那你最好有16G内存才稳妥。
另外实测下来,16G内存是目前玩大型游戏的起步价。要是预算够,建议直接上32G,特别是喜欢后台开网页、语音的朋友。
小编最后说句实在话,现在新出的3A游戏一个比一个能吃内存。与其天天纠结够不够用,不如直接一步到位升级配置,省得玩个游戏还得关这个关那个的。