你是不是也刷到过这个游戏的广告?看着挺炫酷,但心里直打鼓:
这玩意儿到底好不好玩啊?
今天就掰开揉碎了跟你聊聊,咱不吹不黑,就唠点实在的。
先泼盆冷水:这游戏真不适合所有人
说实在的,如果你是个只喜欢突突突的射击游戏爱好者,那可能真得绕道走。这游戏属于
回合制策略+RPG
的混合体,玩起来更像在下棋——得琢磨兵种搭配、地形利用,有时候一关能卡半小时。但话说回来,要是好这口的玩家,简直就跟捡到宝似的。
核心玩法到底有啥魔力?
战斗系统:比消消乐烧脑,比象棋自由
兵种相克玩出花
:弓箭手克飞行单位,重甲怕魔法,就跟石头剪刀布似的,但多了二十几种"手势"
地形影响走位
:沼泽减速、高地加成伤害,有次我靠卡树林地形硬是磨死了Boss
英雄技能扭转战局
:记得有场残局,全靠法师英雄的暴风雪翻盘,爽感不亚于五杀
养成系统:选择困难症慎入
游戏里有
战士/法师/圣骑士
三条成长线,我第一周目就纠结了半天。法师清兵快但脆皮,战士能扛但输出便秘...后来发现混搭才是王道,现在二周目玩出不少邪道流派。
画风和剧情够看吗?
画面属于
复古奇幻风
,不是顶级画质但很有味道。NPC会随着主线改变装扮,这个细节挺走心。剧情嘛...典型王子复国记,但分支任务里藏了不少黑色幽默。有个帮村民找丢失山羊的任务,最后发现羊成了狼人,给我笑喷了。
新手最关心的三个问题
1. 会不会很难上手?
说实话前两小时确实懵。但跟着教程走完,突然就"开窍"。建议先把游戏速度调到0.5倍慢慢琢磨,等熟悉了再加速。关键记住三点:
- 初期优先升级核心兵种
- 战斗前务必侦查敌人配置
- 资源别乱花,后期缺钱缺到哭
2. 耐玩度怎么样?
主线30小时打底,全收集至少50小时。我玩了80小时还在尝试不同build,MOD社区也挺活跃。不过后期重复度确实有点高,好在可以随时调整难度。
3. 性价比如何?
经常打折到七八十块,相当于两杯奶茶钱。Steam上特别好评不是没道理的,同类游戏里算是
甜品级作品
——比3A便宜,比独立游戏扎实。
个人觉得最上头的瞬间
有天凌晨三点,我对着屏幕念叨"就再试最后一次"用全弓箭手阵容过了卡关三天的要塞。这种
用智商碾压电脑
的快感,真的比无脑砍杀带劲多了。当然也有被电脑教做人的时候...说多了都是泪。
要说缺点也不是没有。加载时间偏长,后期数值有点崩,但制作组一直在更新补丁。反正我觉得,喜欢动脑子的玩家绝对能玩出花来。最近发现个邪道玩法:全召唤物流,看着怪物互殴简直不要太欢乐。