还记得没有画面的武侠世界吗?
现在玩惯3A大作的小朋友可能想象不到,十年前最上头的武侠游戏居然全靠文字打架。对,就是满屏黑底白字,连个火柴人动图都没有,但当年我们玩得比现在刷短视频还上瘾。
说来你可能不信,当年最火的《北大侠客行》同时在线能有5000多人——要知道那会儿网吧电脑都没这么多台呢!
文字游戏凭啥让人上头?
第一招:脑补才是王道
"使出一招白虹贯日,剑尖颤出七朵梅花"就这么一行字,不同人脑子里能演成徐克电影。现在想想,这大概是最早的"世界"游戏。
第二招:社交硬核得离谱
要拜师得真人在线收徒,想结婚必须用游戏内邮箱发情书。有个玩家为了追峨眉派师姐,连续三个月每天上线送虚拟玫瑰花,后来两人真奔现了。
第三招:成长慢得让人踏实
现在手游抽卡十连抽就毕业,当年练个基础剑法要挥剑几万次。有个老哥把"基本轻功"练到满级花了两年,结果全服轻功排行榜第一,比考上985还风光。
文字MUD的独门绝技
1.
24小时不关服
:服务器像街边面馆永远亮着灯,凌晨三点还能遇到夜猫子NPC
2.
GM就是上帝
:管理员能随时化身扫地僧出来发福利,也可能突然把你变蛤蟆
3.
死亡惩罚超狠
:角色挂了会真·删档,听说有人当场哭晕在网吧
为什么这类游戏消失了?
2015年左右,文字江湖突然集体凉凉。要我说啊,主要是三大内伤:
- 智能手机兴起后,年轻人嫌打字麻烦
- 游戏公司发现搞页游更赚钱
- 最后一批老玩家都当爹了,没空半夜蹲守奇遇任务
不过现在回头看,这种纯靠想象力的游戏反而有种特别的浪漫。就像书里说的:"手中无剑,心中有剑"现在画面越做越精致,反而少了点让人琢磨的余味。
最近听说有团队在做文字游戏复兴计划,把老玩法加上AI交互。要真能成,说不定又能看到新一代玩家为"阴真经残章"宵刷副本呢。反正我这个老骨头肯定会回去看看——虽然手速可能跟不上了,但情怀还在嘛!